【明日方舟】2023年3月活动更新内容预测
各位,没错,我又回来了!
你们都已经抽到大哥和仇白了吗?
生息演算你们都打得怎么样了?
经过了这次故事集和拉特兰SS复刻之后,
我又开始猜测3月活动的内容啦!
那么,让我们来看看下面的内容吧!
全新活动:
(相关资料图)
“SideStory 落叶逐火 Leaves Chasing Fire”
霜叶渐红,秋天再度光顾东国的一片偏远山地。
跟随着一同到来的,是几位不同寻常的访客。
命运于天际燃烧,谎言与真相即将付之一炬。
斑驳的锋刃,将被火光照亮。
「落叶逐火」SideStory限时联动活动将于3月开启。该活动将开启全新的活动关卡与活动剧情,新干员和新时装及相关主题家具也将伴随着本次活动登场及上架。
注意:
联动干员仅可通过本次「落叶逐火」SideStory限时活动及【狩猎凯旋干员寻访】获取,不会加入任何【标准寻访】以及【公开招募】。本期卡池详细介绍请见后续相关卡池公告。
危机合约#12赛季:
“起源行动 Operation Origin”
危机合约#12赛季「起源行动」将于3月开启,该赛季为危机合约的最终赛季,除开放全新的合约及关卡以外,赛季商店中还将加入全新时装、复刻时装、赛季家具等奖励以供兑换。同时大家还可在本次新赛季中完成相关挑战获取对应赛季的蚀刻章。
全新活动:
战备支援 Improved Readiness
主线促进活动「战备支援」将于3月开启。该活动将开启全新的主线相关任务,达成解锁条件还可获得全员信赖获取提升。
全新干员:
“SideStory 落叶逐火”新增:
艾露猫 Airous 5星 辅助/召唤师 活动兑换 联动限定
火芽 Hinoa 5星 狙击/速射手 联动限定
水芸 MInoto 5星 先锋/冲锋手 联动限定
猎人缠丸 Matoimaru the Hunter 6星 近卫/重剑手 联动限定
全新时装:
“SideStory 落叶逐火”新增:
“花见”系列:Hanami Series
嵯峨 Saga——雏样
赤冬 Akafuyu——樱花树下的太刀使
月禾 Tsukinogi——樱之舞
怪物猎人合作款:Monster Hunter Crossover
猎人缠丸 Matoimaru the Hunter——夜樱之酒鬼
艾露猫 Airous——团子制作大师
危机合约#12赛季“起源行动”新增:
“时代”系列:EPOQUE Series
暴行 Savage——“最后之地”(由Cenm0绘制)
新增模组:
“SideStory 落叶逐火”新增:
猎人缠丸 Matoimaru the Hunter 6星 近卫/重剑手 CRU-X
铎铃 Wind Chimes 5星 近卫/重剑手 CRU-X
石英 Quartz 4星 近卫/重剑手 CRU-X
火芽 Hinoa 5星 狙击/速射手 MAR-X
水芸 Minoto 5星 先锋/冲锋手CHG-X
号角 Horn 6星 重装/要塞 FOR-X
灰毫 Ashlock 5星 重装/要塞 FOR-X
火哨 Firewhistle 5星 重装/要塞 FOR-X
艾露猫 Airous 5星 辅助/召唤师 SUM-Y
第二件模组:
风笛 Bagpipe 6星 先锋/冲锋手CHG-Y
夜莺 Nightingale 6星 医疗/群愈师 RIN-Y
新增中文语音:
“SideStory 落叶逐火”新增:
猎人缠丸 Matoimaru the Hunter 6星 近卫/重剑手
歌蕾蒂娅 Gladiia 6星 特种/钩索师
凯尔希 Kal'tsit 6星 医疗/医师
卡涅利安 Carnelian 6星 术师/阵法术师
帕拉斯 Pallas 6星 近卫/教官
水月 Mizuki 6星 特种/伏击客
莱恩哈特 Leonhardt 5星 术师/扩散术师
熔泉 Toddifons 5星 狙击/攻城手
赤冬 Akafuyu 5星 近卫/武者
贝娜 Bena 5星 特种/傀儡师
绮良 Kirara 5星 特种/伏击客
龙舌兰 Tequila 5星 近卫/解放者
羽毛笔 La Pluma 5星 近卫/收割者
深靛 Indigo 4星 术师/秘术师
新干员登场
SideStory 落叶逐火
喵~
【代号】艾露猫 Airous
【星级】5星
【性别】未知
【画师】Capcom
【日文配音】Capcom
【标志】东
【出身】东国
【种族】菲林
【专精】战斗 打猎 烹饪(东国料理)
【职业/分支】辅助/召唤师
【特性】攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战
【标签】远程位 召唤 支援
【初始攻击范围】
□□□
■□□
□□□
【精1后攻击范围】
□□□
■□□□
□□□
【天赋】随从支援:
精0:可以使用3个随从(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变
精1:可以使用4个随从(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变
精2:可以使用5个随从(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变
【技能1】近战随从:自动回复,手动触发
随从攻击范围:
■□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/5/40/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+20%,随从阻挡数+1,防御力+20%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV2/5/40/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+23%,随从阻挡数+1,防御力+23%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV3/5/40/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+26%,随从阻挡数+1,防御力+26%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV4/10/35/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+29%,随从阻挡数+1,防御力+29%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV5/10/35/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+32%,随从阻挡数+1,防御力+32%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV6/10/35/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+35%,随从阻挡数+1,防御力+35%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV7/10/30/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+38%,随从阻挡数+1,防御力+38%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
Rank1/15/30/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+42%,随从阻挡数+1,防御力+42%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
Rank2/15/30/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+46%,随从阻挡数+1,防御力+46%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
Rank3/15/25/25
被动:随从可部署在近战位
开启:自身与随从攻击力+50%,随从阻挡数+1,防御力+50%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
【技能2】远攻随从:自动回复,手动触发
随从攻击范围:
□□□
■□□
□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/5/40/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+20%,自身攻击速度+20,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低22%,并每秒受到相当于攻击力30%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV2/5/40/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+23%,自身攻击速度+23,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低23%,并每秒受到相当于攻击力35%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV3/5/40/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+26%,自身攻击速度+26,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低24%,并每秒受到相当于攻击力40%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV4/10/35/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+29%,自身攻击速度+29,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低25%,并每秒受到相当于攻击力45%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV5/10/35/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+32%,自身攻击速度+32,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低26%,并每秒受到相当于攻击力50%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV6/10/35/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+35%,自身攻击速度+35,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低27%,并每秒受到相当于攻击力55%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
LV7/10/30/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+38%,自身攻击速度+38,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低28%,并每秒受到相当于攻击力60%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
Rank1/15/30/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+42%,自身攻击速度+42,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低30%,并每秒受到相当于攻击力70%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
Rank2/15/30/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+45%,自身攻击速度+45,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低32%,并每秒受到相当于攻击力80%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
Rank3/15/25/25
被动:随从可部署在远程位,攻击造成群体物理伤害
开启:自身与随从攻击力+50%,自身攻击速度+50,随从的攻击变为投掷回旋的手里剑,短时间内使命中目标的移动速度降低35%,并每秒受到相当于攻击力100%的物理伤害
技能开启时获得1个随从,技能结束场上所有的随从强制退场
【后勤技能】
炎火村民(精0):进驻控制中枢时,控制中枢内每个东国干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
卡特斯团子(精2):进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名东国干员,则卡特斯团子+1
我们炎火村民每日修行不缀,就是为了这一刻!
【代号】火芽 Hinoa
【星级】5星
【性别】女
【画师】Capcom
【日文配音】佐藤利奈
【标志】东
【出身】东国
【种族】瓦伊凡
【专精】射击(弓) 任务接待
【职业/分支】狙击/速射手
【特性】优先攻击空中单位
【标签】远程位 输出 减速
【初始攻击范围】
□□□
■□□□
□□□
【精1后攻击范围】
□□□□
■□□□
□□□□
【天赋】风神共鸣:
精1:攻击力+4%,攻击目标时,20%概率使目标停顿3秒
精1潜5:攻击力+6%(+2%),攻击目标时,20%概率使目标停顿4秒(+1秒)
精2:攻击力+8%,攻击速度+6,攻击目标时,20%概率使目标停顿5秒
精2潜5:攻击力+10%(+2%),攻击速度+8(+2),攻击目标时,20%概率使目标停顿6秒(+1秒)
【技能1】炎火箭:攻击回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/5/-
下次攻击的攻击力提高至150%,并有50%的概率额外攻击一个目标
LV2/0/5/-
下次攻击的攻击力提高至155%,并有50%的概率额外攻击一个目标
LV3/0/5/-
下次攻击的攻击力提高至160%,并有50%的概率额外攻击一个目标
LV4/0/4/-
下次攻击的攻击力提高至165%,并有50%的概率额外攻击一个目标
LV5/0/4/-
下次攻击的攻击力提高至170%,并有50%的概率额外攻击一个目标
LV6/0/4/-
下次攻击的攻击力提高至175%,并有50%的概率额外攻击一个目标
LV7/0/4/-
下次攻击的攻击力提高至180%,并有50%的概率额外攻击一个目标
Rank1/0/3/-
下次攻击的攻击力提高至190%,并有50%的概率额外攻击一个目标
Rank2/0/3/-
下次攻击的攻击力提高至200%,并有50%的概率额外攻击一个目标
Rank3/0/3/-
下次攻击的攻击力提高至210%,并有50%的概率额外攻击一个目标
【技能2】风炎龙箭:攻击回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/15/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力108%的5次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能1次
LV2/0/15/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力110%的5次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能1次
LV3/0/15/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力112%的5次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能1次
LV4/0/14/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力114%的5次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能1次
LV5/0/14/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力116%的5次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能1次
LV6/0/14/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力118%的5次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能1次
LV7/0/13/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力120%的6次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能2次
Rank1/0/12/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力125%的6次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能2次
Rank2/0/11/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力130%的6次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能3次
Rank3/0/10/-
立即发射箭矢对攻击范围内的随机目标进行攻击力140%的7次攻击,本次天赋触发的触发几率提升至100%,另外还有30%的几率使其在3秒内持续受到灼烧伤害
可充能3次
【后勤技能】
炎火村民(精0):进驻控制中枢时,控制中枢内每个东国干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
团子爱好者(精2):进驻会客室时,每1点炎火意志额外+5%线索搜集速度,每1串卡特斯团子额外+5%线索搜集速度
姐姐,我们也赶快着手准备吧。
【代号】水芸 Minoto
【星级】5星
【性别】女
【画师】Capcom
【日文配音】伊藤静
【标志】东
【出身】东国
【种族】瓦伊凡
【专精】长枪战术 任务接待
【职业/分支】先锋/冲锋手
【特性】击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
【标签】近战位 费用回复 控场
【初始攻击范围】
■□
【天赋】雷神共鸣:
精1:防御力+10%
精1潜5:防御力+13%(+3%)
精2:防御力+20%,每次受到攻击时20%概率对目标造成相当于水芸攻击力30%的物理伤害
精2潜5:防御力+23%(+3%),每次受到攻击时20%概率对目标造成相当于水芸攻击力33%(+3%)的物理伤害
【技能1】水岚盾:受击回复,手动触发
技能开启时攻击范围:
■
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/30/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+30%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向小力地推开并浮空2秒,同时造成相当于攻击力180%的物理伤害
LV2/0/29/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+35%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向小力地推开并浮空2秒,同时造成相当于攻击力190%的物理伤害
LV3/0/28/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+40%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向小力地推开并浮空2秒,同时造成相当于攻击力200%的物理伤害
LV4/0/27/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+45%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向小力地推开并浮空2秒,同时造成相当于攻击力210%的物理伤害
LV5/0/26/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+50%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向小力地推开并浮空2秒,同时造成相当于攻击力220%的物理伤害
LV6/0/25/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+55%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向小力地推开并浮空2秒,同时造成相当于攻击力230%的物理伤害
LV7/0/24/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+60%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向中等力度地推开并浮空3秒,同时造成相当于攻击力240%的物理伤害
Rank1/0/23/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+70%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向中等力度地推开并浮空3秒,同时造成相当于攻击力260%的物理伤害
Rank2/0/22/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+80%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向中等力度地推开并浮空3秒,同时造成相当于攻击力280%的物理伤害
Rank3/0/20/20
攻击距离缩短,停止攻击,防御力+100%,阻挡数+1;技能结束后将阻挡的所有敌人往身前方向较大力地推开并浮空4秒,同时造成相当于攻击力300%的物理伤害
【技能2】雷岚龙突:受击回复,自动触发
技能生效范围:
■□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/15/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成100%的物理伤害,并使目标往攻击方向中等力度地推开并浮空2秒
可充能1次
LV2/0/15/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成110%的物理伤害,并使目标往攻击方向中等力度地推开并浮空2秒
可充能1次
LV3/0/15/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成120%的物理伤害,并使目标往攻击方向中等力度地推开并浮空2秒
可充能1次
LV4/0/14/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成130%的物理伤害,并使目标往攻击方向中等力度地推开并浮空3秒
可充能1次
LV5/0/14/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成140%的物理伤害,并使目标往攻击方向中等力度地推开并浮空3秒
可充能1次
LV6/0/14/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成150%的物理伤害,并使目标往攻击方向中等力度地推开并浮空3秒
可充能1次
LV7/0/13/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成160%的物理伤害,并使目标往攻击方向较大力地推开并浮空4秒
可充能2次
Rank1/0/12/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成180%的物理伤害,并使目标往攻击方向较大力地推开并浮空4秒
可充能2次
Rank2/0/11/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成200%的物理伤害,并使目标往攻击方向较大力地推开并浮空4秒
可充能3次
Rank3/0/10/-
下次攻击对前方3格所有敌人造成220%的物理伤害,并使目标往攻击方向大力地推开并浮空5秒
可充能3次
【后勤技能】
炎火村民(精0):进驻控制中枢时,控制中枢内每个东国干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
特制点心(精2):进驻会客室时,每1点炎火意志额外-0.5心情每小时消耗,每1串卡特斯团子额外-0.5心情每小时消耗
快点让这场狩猎开始吧,我已经等不及了!!!
【代号】猎人缠丸 Matoimaru the Hunter
【星级】6星
【性别】女
【画师】Capcom
【中文配音】琦雯
【日文配音】大津爱理
【标志】东
【出身】东国
【种族】鬼
【专精】插花 打猎 近战(大剑)
【职业/分支】近卫/重剑手
【特性】同时攻击阻挡的所有敌人
【标签】近战位 输出 控场
【初始攻击范围】
■□
【天赋1】炎火猎人:
精0:生命上限+10%
精0潜5:生命上限+13%(+3%)
精1:生命上限+15%,生命值高于50%时获得+15%攻击力的精力充沛
精1潜5:生命上限+18%(+3%),生命值高于50%时获得+18%(+3%)攻击力的精力充沛
精2:生命上限+20%,生命值高于50%时获得+15%攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限50%的屏障
精2潜5:生命上限+23%(+3%),生命值高于50%时获得+18%(+3%)攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限55%(+5%)的屏障
【天赋2】雄火龙的共鸣:
精2:攻击无视敌人20%的防御力
精2潜5:攻击无视敌人23%(+3%)的防御力
【技能1】连斩:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/40/30
攻击力+20%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
LV2/0/40/30
攻击力+25%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
LV3/0/40/30
攻击力+30%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
LV4/5/37/30
攻击力+35%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
LV5/5/37/30
攻击力+40%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
LV6/5/37/30
攻击力+45%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
LV7/10/35/30
攻击力+50%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
Rank1/10/34/30
攻击力+60%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
Rank2/10/33/30
攻击力+70%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
Rank3/15/30/30
攻击力+80%,攻击变为二连击,获得60%的物理闪避
【技能2】回旋砍:自动回复,手动触发
技能开启时攻击范围:
□□□
□■□
□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/10/55/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV2/10/55/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力165%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV3/10/55/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV4/15/50/15
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力175%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV5/15/50/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV6/15/50/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力185%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV7/20/45/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
Rank1/20/45/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
Rank2/20/45/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
Rank3/25/40/20
攻击间隔增大(+1.0),每次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
【技能3】炎火龙斩:自动回复,手动触发
技能生效范围:
■□□□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/10/35/10
停止攻击,阻挡数+1,获得20%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力140%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV2/10/35/10
停止攻击,阻挡数+1,获得20%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力150%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV3/10/35/10
停止攻击,阻挡数+1,获得20%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力160%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV4/10/30/10
停止攻击,阻挡数+1,获得25%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力170%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV5/10/30/10
停止攻击,阻挡数+1,获得25%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力180%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV6/10/30/10
停止攻击,阻挡数+1,获得25%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力190%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV7/10/25/10
停止攻击,阻挡数+1,获得30%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力200%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空2秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank1/10/25/10
停止攻击,阻挡数+1,获得32%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力220%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空2秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank2/10/25/10
停止攻击,阻挡数+1,获得35%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力240%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空2秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank3/10/20/10
停止攻击,阻挡数+1,获得40%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方所有地面敌人造成此时攻击力260%的物理伤害
过载:额外再造成2次伤害,最后一击系数加倍并使目标浮空3秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
【后勤技能】
炎火同盟(精0):进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名东国干员,则炎火意志+1
猎人战术(精0):进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名东国干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效5名)
猎人战术(精2):进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名东国干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)
新增模组
SideStory 落叶逐火
艾露猫 Airous
SUM-Y艾露猫装备箱
STAGE1/特性追加:
召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少
战士猫:部署费用-3
飞镖猫:部署费用-3
STAGE2/天赋【随从支援】更新:
可以使用5个随从(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
STAGE3/天赋【随从支援】更新:
可以使用5个属性更强的随从(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
战士猫:攻击+40,防御+50
飞镖猫:攻击+50,攻击速度+3
火芽 Hinoa
MAR-X依巫·祈
STAGE1/特性追加:
攻击空中单位时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【风神共鸣】更新:
攻击力+10%(+2%),攻击速度+6,攻击目标时,20%概率使目标停顿5秒
潜5:攻击力+12%(+2%),攻击速度+8(+2),攻击目标时,20%概率使目标停顿6秒(+1秒)
STAGE3/天赋【风神共鸣】更新:
攻击力+12%(+2%),攻击速度+6,攻击目标时,30%概率使目标停顿5秒
潜5:攻击力+14%(+2%),攻击速度+8(+2),攻击目标时,30%概率使目标停顿6秒(+1秒)
水芸 Minoto
CHG-X神凪·愿
STAGE1/特性更新:
击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
STAGE2/天赋【雷神共鸣】更新:
防御力+25%,每次受到攻击时20%概率对目标造成相当于水芸攻击力40%的物理伤害
潜5:防御力+28%(+3%),每次受到攻击时20%概率对目标造成相当于水芸攻击力43%(+3%)的物理伤害
STAGE3/天赋【雷神共鸣】更新:
防御力+30%,每次受到攻击时30%概率对目标造成相当于水芸攻击力50%的物理伤害
潜5:防御力+33%(+3%),每次受到攻击时30%概率对目标造成相当于水芸攻击力53%(+3%)的物理伤害
猎人缠丸 Matoimaru the Hunter
CRU-X雄火龙铠甲
STAGE1/特性追加:
根据已损失的生命值,提高攻击力(损失70%生命值时达到最大可提升攻击力+100%)
STAGE2/天赋【炎火猎人】更新:
生命上限+25%,生命值高于60%时获得+20%攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限55%的屏障
潜5:生命上限+28%(+3%),生命值高于60%时获得+23%(+3%)攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限60%(+5%)的屏障
STAGE3/天赋【炎火猎人】更新:
生命上限+30%,生命值高于70%时获得+25%攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限60%的屏障
潜5:生命上限+33%(+3%),生命值高于70%时获得+28%(+3%)攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限65%(+5%)的屏障
铎铃 Wind Chimes
CRU-X“足迹”
STAGE1/特性追加:
根据已损失的生命值,提高攻击力(损失70%生命值时达到最大可提升攻击力+100%)
STAGE2/天赋【走山路】更新:
生命上限+10%,生命值高于60%时获得+25%攻击力的精力充沛
潜5:生命上限+10%,生命值高于60%时获得+27%(+2%)攻击力的精力充沛
STAGE3/天赋【走山路】更新:
生命上限+15%,生命值高于70%时获得+30%攻击力的精力充沛
潜5:生命上限+15%,生命值高于70%时获得+32%(+2%)攻击力的精力充沛
石英 Quartz
CRU-X“另一只眼”
STAGE1/特性追加:
根据已损失的生命值,提高攻击力(损失70%生命值时达到最大可提升攻击力+100%)
STAGE2/天赋【行于荒野】更新:
生命值+10%,攻击力+10%,技能未开启时额外获得10%的庇护
潜5:生命值+11%(+1%),攻击力+11%(+1%),技能未开启时额外获得10%的庇护
STAGE3/天赋【行于荒野】更新:
生命值+12%,攻击力+12%,技能未开启时额外获得20%的庇护
潜5:生命值+13%(+1%),攻击力+13%(+1%),技能未开启时额外获得20%的庇护
号角 Horn
FOR-X新制城防盾
STAGE1/特性更新:
不阻挡敌人时优先造成更大范围的远程群体物理攻击,远程攻击时攻击力提升110%
STAGE2/天赋【血战】更新:
被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+20、防御力+20%(单次部署只触发一次)
潜5:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+23(+3)、防御力+23%(+3%)(单次部署只触发一次)
STAGE3/天赋【血战】更新:
被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-40%,攻击速度+25、防御力+25%(单次部署只触发一次)
潜5:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-40%,攻击速度+28(+3)、防御力+28%(+3%)(单次部署只触发一次)
灰毫 Ashlock
FOR-X备用火炮弹药
STAGE1/特性更新:
不阻挡敌人时优先造成更大范围的远程群体物理攻击,远程攻击时攻击力提升110%
STAGE2/天赋【炮术研习】更新:
攻击力+10%,周身四格为地面时改为攻击力+18%
潜5:攻击力+12%(+2%),周身四格为地面时改为攻击力+20%(+2%)
STAGE3/天赋【炮术研习】更新:
攻击力+12%,周身四格为地面时改为攻击力+20%
潜5:攻击力+14%(+2%),周身四格为地面时改为攻击力+22%(+2%)
火哨 Firewhistle
FOR-X失灵的打火机
STAGE1/特性更新:
不阻挡敌人时优先造成更大范围的远程群体物理攻击,远程攻击时攻击力提升110%
STAGE2/天赋【进退自如】更新:
未阻挡敌人时攻击力+14%,阻挡敌人时防御力+14%
潜5:未阻挡敌人时攻击力+16%(+2%),阻挡敌人时防御力+16%(+2%)
STAGE3/天赋【进退自如】更新:
未阻挡敌人时攻击力+18%,阻挡敌人时防御力+18%
潜5:未阻挡敌人时攻击力+20%(+2%),阻挡敌人时防御力+20%(+2%)
风笛 Bagpipe
CHG-Y 新制改良破城矛
STAGE1/特性追加:
攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
STAGE2/天赋【精密填弹】更新:
每次攻击有25%的概率攻击力提升至150%,且额外攻击一个目标
潜5:每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至150%,且额外攻击一个目标
STAGE3/天赋【精密填弹】更新:
每次攻击有25%的概率攻击力提升至180%,且额外攻击一个目标
潜5:每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至180%,且额外攻击一个目标
夜莺 Nightingale
RIN-Y“解放的信念”
STAGE1/特性更新:
同时恢复四个友方单位的生命
STAGE2/天赋【转瞬即逝的幻影】更新:
可以使用三个幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有80法术抗性,40%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒流失3%的最大生命
STAGE3/天赋【转瞬即逝的幻影】更新:
可以使用三个幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有85法术抗性,50%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒流失2%的最大生命
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