游戏巨头Unity加入生成式AI战局,NPC的对话真要由AI生成了
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(资料图)
智东西(公众号:zhidxcom)编译 | 周炎编辑 | 云鹏
智东西3月23日消息,据路透社报道,游戏引擎开发商、游戏运营商Unity将要为视频游戏开发者打造一个生成式AI软件市场,来帮助其节省资源来创建游戏中的人物和音效。
Unity CEO约翰·里奇泰洛(Riccitiello)称,该公司的目标是要打造一个生成式AI软件市场,未来,视频游戏开发者可以访问联合的生成式AI软件市场,并选择AI软件产品,例如艺术品生成器(artwork generator),来生成内容。
自从OpenAI推出ChatGPT以来,生成式AI已经成为热门话题。ChatGPT可以对用户的问题做出类似人类的反应,甚至可以根据请求生成原始计算机代码。自那以后,一些软件公司宣布了一系列生成式AI项目。
Riccitiello称,生成式AI可以允许电子游戏提供基于玩家输入的个性化场景,“在历史上的任何一个电子游戏中,对话都是由某个人写的,但是现在生成式AI就可以完成游戏角色的对话。”
目前,已经上市一段时间的生成式AI软件有DALL-E和Stable Diffusion,而较新的生成式AI软件包括基于文本提示创建视频和视频游戏内容的软件。
近日,Unity还推出1个项目让开发者提前体验这家公司未来的生成式AI软件。Unity的一段预告视频显示,当使用这样的生成式AI软件时,开发者只要输入“添加两分钟的雷声”等文字,就会自动生成视频游戏的代码,而不需要视频游戏开发者从头设计。
结语:生成式AI软件将衍生出巨大经济价值
事实上,无论生成式AI是否代表着迈向“人工通用智能”的下一步,也无论深度学习能否真正带来与人类拥有同等认知水平的机器智能成果,生成式AI软件本身具备非凡的能力已经成为不争的事实。
生成式AI软件有望在人与机器间的创造关系中带来新的可能性,并由此衍生出巨大的经济价值,从而为新一波创新型初创企业及产品奠定基础。
来源:路透社
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